順次攻略を進めます。

- REBUILD:EDENとは
- アチーブメント達成で限定アイテムが貰える
- 注意点
- 各種データ
- 攻略チャート
REBUILD:EDENとは
勝利の女神NIKKE3周年イベント「GODDESS FALL」内で遊べるミニゲームです。
ラプチャークイーンの攻撃を受けて崩壊したエデンを再建すべく、セシルが奮闘します。
ジャンルは「ミニスケープ」や「シミュレーション」などに当たります。資源を集めたり、施設を建築したりを繰り返して、エデンを復興させます。

ミニゲームが進むにつれて、エデン建国の物語を読むことができます。
「破壊されていないエデンのサーバーから、セシルがサルベージした過去映像」と言う形で、エデン建国の物語を読むことができます。勝利の女神NIKKEファン必見です。
アチーブメント達成で限定アイテムが貰える
特定のアチーブメント達成で限定ステッカーや限定フレームのほか、特殊募集チケットが貰えます。
| アチーブメント内容 | 報酬 |
| デイリー補給所を1回建設する | 特殊募集チケット x1 |
| 武器庫を1回建設する | 特殊募集チケット x1 |
| エネルギー転換所を1回建設する | 特殊募集チケット x1 |
| 派遣支援所を1回建設する | 特殊募集チケット x2 |
| コマンドセンターを1回建設する | 特殊募集チケット x2 |
| 気象観測所を1回建設する | 特殊募集チケット x2 |
| 自動タレット(右舷)を1回建設する | 火力型共用 コンソール x30 |
| セシルを1回雇う | 防御型共用 コンソール x30 |
| セシルをコマンドセンターに配置する | 支援型共用 コンソール x30 |
| 好きなユニットを10回雇う | スキル マニュアル ボックス x3 |
| 好きなユニットを20回雇う | 特殊募集チケット x1 |
| 好きなユニットを30回雇う | スキル マニュアル ボックス x3 |
| 建設素材を合計500個集める | スキル マニュアル ボックス x3 |
| 建設素材を合計2000個集める | モジュールダブル ハイブースト x10 |
| 強化素材を合計500個集める | バースト マニュアル ボックス x3 |
| 強化素材を合計1500個集める | モジュールダブル ハイブースト x10 |
| 特殊素材を合計500個集める | 特殊募集チケット x1 |
| 特殊素材を合計1000個集める | モジュールダブル ハイブースト x10 |
| 第1部隊にニケ/ユニットを配置する | 「REBUILD:EDEN」 スペシャル ステッカーI (エデン) x1 |
| 第2部隊にニケ/ユニットを配置する | 「REBUILD:EDEN」 プレミアム ステッカーI (メカナユタ) x1 |
| 第3部隊にニケ/ユニットを配置する | 「REBUILD:EDEN」 プレミアム ステッカーII (メカパピヨン) x1 |
| 第4部隊にニケ/ユニットを配置する | リビルドエデン フレーム x1 |
| 派遣を15回実行する | 特殊募集チケット x2 |
| 派遣を30回実行する | スキル マニュアル ボックス x4 |
| 派遣を50回実行する | バースト マニュアル ボックス x4 |
| 「野球バットα」を10個生産する | エリシオン共用 コンソール x30 |
| 「野球バットβ」を10個生産する | ミシリス共用 コンソール x30 |
| 「バールα」を10個生産する | テトラ共用 コンソール x30 |
| 「バールβ」を10個生産する | ピルグリム共用 コンソール x30 |
| 「ハンドガンα」を10個生産する | 特殊募集チケット x2 |
注意点
中断するときの操作
ミニゲームを中断するときは、中断操作が必要です。中断操作を行わなかった場合、ミニゲームのセーブデータが意図しない時点まで巻き戻る可能性があります。
画面左下の「戻る」をタップします。

「OK」をタップすれば、ミニゲームを正常に中断できます。「取消」をタップすれば、ミニゲーム画面に戻れます。

放置報酬が貯まるのはミニゲーム中のみ
序盤で「資源収集所」を建築して以降、時間経過とともに放置報酬が貯まります。
ただし、この放置報酬が貯まるのはミニゲームで遊んでいる間だけです。
勝利の女神NIKKE本編の防衛報酬のように、現実時間の経過だけで素材が貯まるわけではありません。ご注意ください。
雑に言えば、以下の手順で素材を貯めることができます。まずは、9章「エデン再建の道I」まで終わらせるといいです。
資源がたくさん生産できるよう施設を建設する⇒ミニゲームを開いたまま放置する
設備の建て替えは1つずつ(必ず1つ以上の通常設備を残す)
11月3日 17:00~19:00頃のアップデートで以下のバグが修正されたのことです。勝利の女神NIKKEゲーム内のお知らせに掲載されています。
「特殊施設以外の施設を全て撤去すると、ミニゲーム画面が開かず進行不能になるバグ」が発生しているようです。(X-旧Twitter調べ)。
特殊施設以外の施設を全て撤去した状態で、メインクエストを進めたり、ミニゲームに入りなおすと、ミニゲームが開かなくなるそうです。このバグはアップデートで修正されるまで直らないとのことです。
詳しい解説を受けたわけではないので予想ではありますが、特殊施設とは「デイリー補給所」や「気象観測所」のような、1つしか建築できない施設のことだと思います。
つまり、常に「発電所」や「資源収集所」などの施設を1つ残した状態にしましょう、ということだと思います。特に建物の建て替えをするときは意識しましょう。
ゲーム内時間と現実時間
「REBUILD:EDEN」には、ゲーム内時間の概念があり、画面左上に表示されています。現実時間の約3分がゲーム内の1日になっており、現実時間が進むにつれてゲーム内時間(日付)の数字が動いていきます。

ゲーム内で7日が過ぎると決算が表示されます。

ただ単にゲーム内の週末時点でのリザルトが表示されるだけです。決算の結果でメリット・デメリットがあるわけではありません。
一方、ミニゲームの進行が現実時間により制限される場合もあります。例えば、10章にあたる「10.他の種類の資源を集める」は現実時間2025年11月6日 AM5時になるまで解放されません。

各種データ
建築物リスト
適宜追加します。順番は入れ替わる可能性があります。
| 名称 | 消費 電力 | 建築 素材 消費 | 強化 素材 消費 | 特殊 素材 消費 | 詳細 |
| 発電所 | 0 | 50 | 左右各2マスに 電力20を供給 | ||
| 発電所MK.II | 0 | 350 | 25 | 左右各3マスに 電力30を供給 | |
| 発電所MK.III | 0 | 900 | 80 | 120 | 左・左上・上・ 右上・右に 電力40を供給 |
| 発電所MK.IV | 0 | 2000 | 500 | 260 | 周囲1マスに 電力50を供給 |
| 資源収集所 | 20 | 30 | 3秒ごとに 建築素材1つを生産 | ||
| 資源収集所MK.II | 50 | 350 | 3秒ごとに 建築素材3つを生産 | ||
| 装備生産施設 | 75 | 150 | 15 | 装備を生産 できる施設 | |
| 資源収集所MK.III | 100 | 850 | 80 | 110 | 3秒ごとに 建築素材5つを生産 |
| 資源収集所MK.IV | 125 | 1450 | 480 | 250 | 3秒ごとに 建築素材7つを生産 |
| エネルギー転換所 | 125 | 1450 | 20 | 5秒ごとに 特殊素材1つを生産 | |
| 地下資源収集所 | 125 | 1450 | 20 | 5秒ごとに 強化素材1つを生産 | |
| デイリー補給所 | 0 | 0 | 毎日一定の資源を 補給できる。 | ||
| エレベーター | 0 | 25 | 10 | 建設した階層に ニケ/ユニットが 移動できるようになる | |
| 第1宿所 | 0 | 50 | 第1部隊が 組めるようになる | ||
| 第2宿所 | 0 | 800 | 95 | 25 | 第2部隊が 組めるようになる |
| 第3宿所 | 0 | 4320 | 190 | 60 | 第3部隊が 組めるようになる |
| 雇用管理所 | 0 | 1000 | 55 | ニケ/ユニットを 雇用可能になる | |
| 雇用支援所 | 0 | 7200 | 640 | 400 | |
| 派遣支援所 | 0 | 3200 | 320 | 180 | |
| 気象観測所 | 0 | 1120 | 55 | 15 | 気象変動要素が 追加される |
| 研究所 | 0 | 3600 | 400 | 300 | |
| 外壁 | 0 | 3000 | 650 | 360 | |
| 自動タレット (左舷) | 0 | 3600 | 80 | 240 | |
| 自動タレット (右舷) | 0 | 3600 | 80 | 240 |
雇用ニケ/ユニットのリスト
Tier5枠のニケ/ユニットのみ記載します。順不同。新規ニケ/ユニットの追加により、掲載順を変更する場合があります。
| ニケ/ ユニット名 | 雇用 建築 素材量 | 雇用 強化 素材量 | 雇用 特殊 素材量 | 詳細 |
| メカイサベル | 800 | 200 | 150 | 生産時間短縮 25.00% |
| ヨハン | 800 | 200 | 150 | 発電所に隣接する左側 および右側の施設の 要求電力量減少 100 |
| メカヨハン | 800 | 200 | 150 | 生産時間短縮 25.00% |
| メカノア | 800 | 200 | 150 | 派遣任務の 成功率増加 25.00% |
| メカナユタ | 800 | 200 | 150 | 生産量増加 7 |
| メカ スノー ホワイト | 800 | 200 | 150 | 基本電力 生産量増加 100 |
| メカ紅蓮 | 800 | 200 | 150 | 派遣実行部隊の 待機時間減少 40.00% |
| メカ ラプンツェル | 800 | 200 | 150 | 雇用コスト減少 12.00% |
| メカパピヨン | 800 | 200 | 150 | 派遣任務の 獲得資源量増加 40.00% |
| セシル | 800 | 200 | 150 | 基本電力 生産量増加 100 |
| メカハラン | 800 | 200 | 150 | 施設の要求 電力量減少 100 |
「メカラプンツェル」は「雇用管理所」に配置することで効果を発揮します。
「メカパピヨン」などが持つ「派遣任務の獲得資源量増加」効果は、編成に入れても効果が出ていない気がします(バグ?)。
攻略チャート
1.建設の基礎
- デイリー補給所を建設する
- 発電所を建設する
まずはデイリー補給所を作る
後述しますが、デイリー補給所は電力を必要としません。そのため、階層の端っこに作ると良いです(解説画像では左端に作っていますが、後ほど右に作り変えました)。
| デイリー 補給所 |
施設を作るには、画面下の「建設」をタップします。

建設したいマスを直接タップしても建設可能です。
建設できる施設一覧が出てきます。施設が消費する電力量、建設に必要な資源量も表示されています。

「デイリー補給所」をタップします。

先に建設マスをタップしなかった場合は、ここで建設したいマスを指定します。

「OK」をタップすると建設が始まります。

約3秒後に建設が完了し、デイリー補給が受け取れます。

ちょっと画角が遠いですが、デイリー補給が建設できました。

建物を取り壊すことで、建て直すこともできます。建物を取り壊すと、建築のため消費した素材類は全て戻ってきます。
発電所は左右2マスに電力供給できる
次は発電所を作ります。先ほど受領した建築素材を使います。
発電所は建築場所の左右2マスの範囲に電力を供給できます。左から3マス目に作るのが良いと思います。
| 発電所 | デイリー 補給所 |

日数を進めるには「任務完了」の操作が必要
メインクエストを完了した後は、手動での操作を行わないと、次の段階に進めないので注意!
メイン画面右下の「任務/派遣」をタップします。

「メインクエスト」のタブを開き、画面右下の方の「任務を完了する」をタップします。

任務報酬を受け取ることができ、章が進んで次のメインクエスト内容が掲示されます。
特定の章ではエデン建国のエピソードを見ることができます。
2.資源収集の基礎
- 資源収集所を2個建設する
- 建築素材を合計10個集める
「資材収集所」を2つ作ればOKです。
資材収集所を作ることで、時間経過により建築素材を受け取ることができます(いわゆる「時間報酬」です)。生産と素材の受け取りは、自動で行われます。
稼働のため電力20を使用します。そのため、発電所の左右2マス以内に建築します。筆者は左2つに寄せて作りました。
| 資源 収集所 | 資源 収集所 | 発電所 | デイリー 補給所 |

「資源収集所」は3秒ごとに建築素材1つを生産します。
ただし、電力が足りない場合は、生産に3倍の時間がかかります。これは、全生産系設備に共通する仕様です。
3.他の階を利用する
エレベーターを建設することが目的になります。この時点で2階が解放されます。
- エレベーターを建設する
| – | ||||||
| 資源 収集所 | 資源 収集所 | 発電所 | EV | デイリー 補給所 |
エレベーターは各階の中央にしか作ることができません。中央のマスはシャッターの色が異なり(緑色)、「EV ONLY」との表記があります。1階(発電所などを作った階)の中央をタップします。

「エレベーター」をタップして、建設してください。

「エレベーター」は、画面下の「建設」をタップして建てることはできません。建てたいところを直接タップしてください。
4.派遣の基礎
宿舎を建てて、派遣を基礎を学ぶ章です。
- 第1宿所を建設する
- 第1部隊を編成する
- 任意の派遣を1回行う
第1宿所を建設する
第1宿舎を建設します。
宿舎は電力が要りません。以下条件を満たす場所に建てるといいです。
- 発電所の電力が及ばない場所
- 隣接して他の宿舎を建てられる場所(シナジー効果がある)
筆者は2階に建てました。後述しますが、エレベータも建てておきましょう。
| EV | 第1宿舎 | |||||
| 資源 収集所 | 資源 収集所 | 発電所 | EV | デイリー 補給所 |

第1宿舎は電力を必要としません。2階の右から2番目に建てました。

エレベーターがない階層に宿舎を建てると「接近不可」と表示され、設備を使用できません(エレベーターがないので当然なのですが…)。
そのため、同階(事例では2階)にもエレベーターを建設しておきましょう。素材が減りますが、この後の「派遣」で順次補充できます。

第1部隊を編成する
第1宿舎を建築することで、部隊を編成することができます。第1部隊を編成しましょう。
画面下の「部隊」をタップします。

「ユニット編成」タブをタップします。

ユニット編成画面です。部隊1にカーソルが合っています。1段目、赤丸部分をタップします。

ユニット選択画面に切り替わります。出撃させたいユニットをタップしてから、「OK」をタップして決定します。

同様に下段についてもユニットを選べば、第1部隊を編成できます。
任意の派遣を1回行う
派遣を1回行います。画面右下の「任務/派遣」をタップします。

画面右上の派遣準備の表示をタップしてもOKです。こちらだと、派遣タブを切替えなくてよいので、むしろスムーズです。

「派遣任務」のタブをタップすると、任務一覧が表示されます。出撃したい任務の「詳細」をタップします(オレンジ色になっているのは「特殊」任務らしいですが…。特に他の任務と何かが異なるわけではありません。報酬が特別多いわけでもありません)。

各任務には出撃後のクールタイムが表示されています。また、画面下にはデイリー派遣ボーナスの残数が表示されています。デイリー派遣ボーナスが残っている間は、獲得報酬が2倍になります。

任務の詳細が表示されます。成功率が設定されている任務もあれば、必ず成功できる任務もあります。欲しい素材の種類に合わせて選ぶと良いと思います。

「出発」をタップすれば、任務を開始できます。

装備が装着されていないとの注意喚起が出ます。装備を作れるのは次の章になります。ここでは「出発」をタップして進めます。

約3秒ほどで結果が表示されます。「タップして閉じる」をタップして、結果を閉じます。

部隊のクールタイムは新しい任務の詳細を開くと表示されますが、メイン画面の右上でも確認することができます。時計回りにゲージが増え、円になるとクールタイム終了です。


「どの素材が欲しいか」にもよりますが、基本的には「成功率100%」に近い任務を受けた方が、収集効率は良くなります。
5.設備生産の基礎
- 武器庫を建設する
- 装備生産施設を建設する
- 「野球バットα」を3個生産する
武器庫を建設する
武器庫は武器を保管するための施設です。電力を必要としません。

この時点で3階が解放されていますので、武器庫は3階に作りました。エレベーターも建設しておいてください。
| EV | 武器庫 | |||||
| EV | 第1宿舎 | |||||
| 資源 収集所 | 資源 収集所 | 発電所 | EV | デイリー 補給所 |

武器生産施設を建設する
武器生産施設を作れば、部隊に持たせる武器を生産できるようになります。

武器生産施設は電力75を必要とします。これまでの施設で一番大きい電力です。
以下のように、発電所2つを建設した隣に作るといいです。発電所のシナジー効果により電力80を供給できます。
| EV | 武器庫 | |||||
| 武器 生産施設 | 発電所 | 発電所 | EV | 第1宿舎 | ||
| 資源 収集所 | 資源 収集所 | 発電所 | EV | デイリー 補給所 |

電力が足りなくても施設は稼働しますが、稼働効率が落ちます。
「野球バットα」を3個生産する
武器生産施設で「野球バットα」を3つ生産します。序盤の武器なので効果は低いですが、ミニゲームが進めば強い武器も作れるようになるはずです。
建設した武器生産施設をタップします。

「装備生産」をタップします。

生産装備のマスをタップします。

生産できる武器一覧が表示されます。今回は「野球バットα」をタップしましょう。

中央部の左右にあるボタンで生産数を調整します。今回は3個作りたいので「+1」ボタンを2回タップします。

「生産開始」をタップして、武器を生産します。

電力75を満たしているなら、1つあたり3秒で生産できます。指定した数量を自動生産してくれるので、メイン画面に戻って他の作業をしても構いません。
「無限生産転換」をタップすると、素材が無くなるまで指定の武器を生産できます。

序盤は弱い武器しか生産できないことや、所持している素材数も少ないので、無限生産は必要ないと思います。
また、無限生産モードに入ると、手動で解除するまで素材を消費して武器を生産し続けます。素材が枯渇しないよう注意が必要です。
6.派遣部隊の整備
生産した装備を装着して、任意の派遣任務を1回実行すれば完了です。
- 生産した装備を第1部隊に装着する
- 任意の派遣を1回実行する
生産した装備を第1部隊に装着する
先ほど生産した装備を第1部隊に装着しましょう。
画面右下の「部隊」をタップします。

「ユニット編成」タブをタップします。装備のマスをタップします。

生産済みの装備から、装着する武器を選びます。「OK」をタップして決定します。

装備は消耗品です。1回の派遣任務で1つ消費します。
任意の派遣を1回実行する
任意の派遣任務を1回実行すれば完了です。
派遣任務を実行すると、装備中の武器は消費されます。装備の残数が残っていれば、装備状態を維持します。装備の残数が無くなると、未装備の状態に戻ります。
7.エデンの施設管理および部隊の増強
3種類の施設を建築します。
- 発電所MK.IIを建設する
- 資源収集所MK.IIを建設する
- 雇用管理所を建設する
「発電所MK.II」は左右各3マスの範囲に電力30を供給できます。

「資源収集所MK.II」は電力50を消費します。「資源収集所」の3倍の生産能力があります。
| 施設名 | 生産能力 |
| 資源収集所 | 約3秒で建築素材1個 |
| 資源収集所MK.II | 約3秒で建築素材3個 |

「雇用管理所」を建設すると、ニケやユニットを雇用できるようになります。施設自体は電力を消費しません。

雇用管理所は1回の右から2マス目に。他はまとめて解放された4階に建てるといいです。
| 資源 収集所 | 資源収集所 MK.II | 発電所MK.II | EV | 発電所MK.II | 資源収集所 MK.II | 資源 収集所 |
| EV | 武器庫 | |||||
| 武器 生産施設 | 発電所 | 発電所 | EV | 第1宿舎 | ||
| 資源 収集所 | 資源 収集所 | 発電所 | EV | 雇用 管理所 | デイリー 補給所 |
ちなみに、4階部分の電力供給状態は以下のようになります。
| 資源 収集所 供給電力30 | 資源収集所 MK.II 供給電力60 | 発電所MK.II | EV | 発電所MK.II | 資源収集所 MK.II 供給電力30 | 資源 収集所 供給電力30 |
8.雇用と配置
- 建築素材を合計1120個集める
- 強化素材を合計55個集める
- 任意の派遣を3回実行する
特筆することはないので、派遣任務を進めて、各素材を入手しましょう。素材名とアイコンは以下画像の通りです。

9.エデン再建の道I
- ユニットを5機雇用する
- セシルを雇用する
- 気象観測所を建設する
ユニットを5機雇用する
ユニットを雇用してみましょう。累計5機の雇用が必要です。既に2機いるので、残り3機です。
画面下の「部隊」をタップします。

「雇用」タブをタップします。雇用できるユニット/ニケが表示されるので、欲しいスタッフがいれば「雇用」をタップしてください。

低性能なユニットは建築素材150程度と安価に雇うことができます。いま表示されているユニット/ニケを雇用すると、リストは更新されます。「雇用リストリセット」をタップするよりは、低性能ユニットを雇った方が素材が無駄になりません。
セシルを雇用する
ユニットの雇用を進めていると、セシルがリストに現れることがあります。高性能なTier5枠なのに、チュートリアルのためか安価です。見かけたら雇用しましょう。

セシルは「基本電力生産量増加100」というスキルを持っています。これは、発電所に配置することで、効果範囲の生産電力が+100されるという強力なスキルです。派遣任務ではなく、設備配置するためのスタッフです。
雇用を進めると、他にも高性能なユニット/ニケが現れることがあります。例えば、以下の「メカパピヨン」などです。

Tier5枠なので高価ですが、「派遣任務の獲得資源が+40%」になる高性能ぶりです。高性能なユニット/ニケを見かけたら、資材を貯めて入手すると良いです。
気象観測所を建設する
1階~4階の右端部分に、気象観測所を建設できるようになります。該当の場所をタップします。

「気象観測所」をタップして建設してください。

気象観測所が完成しました。

気象観測所の建設以降、エデン周辺の天候が変わるようになります。
天候によってメリットが生じたり、デメリットが生じたりします(スタッフの足が速くなる、設備の消費電力が上がるetc.)。天候は一定時間ごとに移り変わります。
次の章「10.他の種類の資源を集める」は現実時間の11月6日AM5:00に解放されます。
10.他の種類の資源を集める
「9章クリア後」の記事を編入しました。11月6日AM5:00に解放され、16章まで進めることができます。
10章は以下4つの建物を建設すれば完了です。
- エネルギー転換所を建設する
- 地下資源収集所を建設する
- 発電所MK.IIIを建設する
- 資源収集所MK.IIIを建設する
新しく建設可能になる施設
「発電所MK.III」は、左・左上・上・右上・右に電力40を供給する発電所です。

「エネルギー転換所」は特殊素材を生産できる施設です。「地下資源収集所」は強化素材を生産できる施設です。

「資源収集所MK.III」は建築素材を3秒あたり5個生産できます。

素材は3種類ありますが、生産できる施設が決まっています。
| 施設名 | 生産できるもの |
| 資源収集所(系) | 建築素材 |
| 地下資源収集所 | 強化素材 |
| エネルギー転換所 | 特殊素材 |

追加された設備は建築コストが高いのですが、組み合わせることで、より効率的な素材生産ができるようになります。発電所MK.IIIにセシルを配置すると、効果範囲内に140の電力を供給できるので、エネルギー転換所や地下資源収集所のエネルギーをまかなうことができます。
| エネルギー 転換所 供給電力140 | 地下資源 収集所 供給電力140 | 地下資源 収集所 供給電力140 |
| エネルギー 転換所 供給電力140 | 発電所 MK.III (セシル配置) | 地下資源 収集所 供給電力140 |
この先、13章で新しい発電所「発電所MK.IV」が建設可能になります。
これから進める方は今は詰めずに、「発電所MK.IV」が建てられるようになってから見直しをした方が良いかもしれません。
ただし、ストーリー進行のためには各種素材もたくさん必要なので、様子を見ながらになるとは思います。
場所としてはエレベーターの左側または右側で建てると良いです。ちょうど幅が3マスあります。

これを基本形として、積み重ねて建築すると良いです。セシル以外で「生産電力を上昇させるスタッフ」を配置したり、発電所の周りを「資源収集所」系にしたりと応用が効きます。

「メカスノーホワイト」は「セシル」と全く同じスキルを持ちます。この2人を配置した「発電所MK.III」の周りに「資源収集所MK.III」・「地下資源収集所」・「エネルギー転換所」を並べます。
その他の「発電所MK.III」の周りには、他のニケ/ユニットを配置して、電力量が間に合う「資源収集所」系を作ると良いです。
現時点で「エネルギー転換所」の最大建築数は2つ、「地下資源収集所」の最大建築数は4つです。
ニケ/ユニットを施設に配置する
上でも書きましたが、雇用したニケ/ユニットは施設に配置することもできます。ニケ/ユニットによっては、施設配置用のスキルを持っている者もいます。
ここでは、セシルを「発電所MK.III」に配置する手順を説明します。セシルを発電所系に配置すると、範囲内の供給電力が+100されます。
まずは、配置しておいた「発電所MK.III」をタップします。

「発電所MK.III」と書かれた右上のマスをタップします。

ニケ/ユニットの選択画面が表示されます。ここではセシルをタップします。

セシルのスキルが表示されます。「OK」をタップします。

メイン画面に戻れば、セシルを配置した効果で供給電力が140になっています(発電所40+セシル100=140)。

「部隊」メニューからニケ/ユニットを建物に配置することもできます。各階層の建物と、配置しているニケ/ユニットを一覧で確認できる利点があります(ただし、ニケ/ユニットを配置することだけを目的とするなら、建物を直接タップした方が直感的で操作しやすいです)。
やり方は、画面下の「部隊」をタップします。

「施設配置」タブをタップして、確認したい階層をタップします。指定した階層の建物が一覧で並ぶので、ニケ/ユニットを配置したい建物のマスをタップします。

あとは配置したいニケ/ユニットを選べばOKです。
11.宿所の拡張I
第2宿所を建設できるようになります。
- 第2宿所を建設する
- ユニットを10機雇用する
第1宿舎と同様、第2宿所も電力を必要としません。

第1宿舎の隣に建てればシナジー効果が出ます。効果は「派遣任務の成功率5%上昇」です。複数の宿舎を隣接させても、効果は重複しません。

第2宿所を建設後は、第2部隊を編成できます。派遣任務に2つの部隊を出撃させることができます。
第2部隊を適当に編成しておきましょう。限定ステッカー(メカナユタ?)が貰えます。
12.エデン再建の道II
「研究所」を建設するのがメインクエストとなります。後は、素材3種を集めるだけです。
- 建築素材を合計3600個集める
- 強化素材を合計400個集める
- 特殊素材を合計300個集める
- 研究所を建設する
研究所は気象観測所の右隣りに建てることができます。



13.エデン電力補強III
題名とローマ数字が合ってない気がしますが、構わず進めましょう。
新たに追加された3つの建物を建設すれば13章クリアになります。
- 雇用支援所を建設する
- 発電所MK.IVを建設する
- 資源収集所MK.IVを建設する
「発電所MK.IV」は周り1マスに電力50を供給できます。

「資源収集所MK.IV」は電力125で稼働します。3秒ごとに建築素材7つを生産できます。

「発電所MK.IV」は「発電所MK.III」を撤去して建てると良いです。


「発電所MK.IV」にセシルを配置して、電力を+100すると良いです。

すぐ近くに「資源収集所MK.IV」を建てます。「発電所MK.IV」と「セシル配置」で電力150になっているので、問題なく稼働します。

「雇用支援所」は電力が要りません。

13章開始時点で6階が解放されるので、「雇用支援所」は6階の好きな位置に建てるといいです(エレベーターも建設しておいてください)。
14.派遣施設の補強
派遣支援所を建設し、任意のニケ/ユニットを配置すれば完了です。
- 派遣支援所を建設する
- 任意のユニットを派遣支援所に配置する

左から順番に「雇用管理所・派遣支援所・雇用支援所」と隣接させて建てると2つのシナジー効果が発生します(ユニットの雇用コストが10%減少、派遣任務の成功率5%上昇)。

順番が異なると、シナジー効果「ユニットの雇用コスト10%減少」は発生しません。
建設した派遣支援所に、誰でもいいのでニケ/ユニットを配置すれば完了です。

15.宿所の拡張II
第3宿所を建設するのがメインクエスト内容です。
- 第3宿所を建設する
- ユニットを20機雇用する

空いているところに建設してしまって構いません。


第1宿所の隣に、宿舎を1つ建てれば、シナジー効果「派遣任務の成功率5%上昇」を得ることができます。
第1宿舎の両隣に宿舎を建てても、シナジー効果は重複しません。隣に建てるのは1つだけで十分です。
第3部隊を適当に編成しておきましょう。限定ステッカー(メカパピヨン?)が貰えます。
16.エデン再建の道III
外壁や砲塔を作ります。エデンがより要塞っぽくなります。
- 外壁を2個建設する
- 自動タレット(左舷)を建設する
- 自動タレット(右舷)を建設する
以下、建設物と必要素材です。外壁は2つ作ります。いずれも特殊建築物で場所が指定されています。

右側の外壁です。

左側の外壁です。

自動タレット(左舷)です。

自動タレット(右舷)です。

17.エデン再建の道IV
2025年11月13日 AM5:00以降に解放されます。メインクエスト内容は以下です。
- 建築素材を合計15000個集める
- 強化素材を合計750個集める
- 特殊素材を合計380個集める
11月13日を迎えるまでに生産した各素材もカウントされています。発電所や各施設を揃えていれば、すぐ達成できると思います。
18.エデン再建の道V
以下メインクエスト内容になります。
- 発電所MK.IVを建設する
- 第4宿所を建設する
- 「ハンドガンα」を10個生産する
第4宿所が建設可能になります。

建設後は第4部隊が編成できます。編成することで限定フレームが貰えます。適当なニケ/ユニットで構いませんので配置しておきましょう。

発電所MK.IVとハンドガンαについては、それぞれ新たに建設・生産する必要があります。発電所MK.IVを新設する場所がない場合は、今ある発電所や建物を撤去して建て直しましょう。
19.エデン再建の道VI
以下メインクエスト内容です。
- 発電所MK.IVを3個建設する
- 資源収集所MK.Vを3個建設する
新たに資源収集所MK.Vが建設できるようになります。

発電所MK.IVと資源収集所MK.Vを3個ずつ建設すると完了です。
発電所MK.IVは新たに建てる必要があります。18章と同様に、今ある施設を撤去して建てましょう。発電所を撤去して建て直すといいです。
20.エデン再建の最終点検I
エデン再建もいよいよ大詰めです。
- 上層通路を建設する
上層通路が建設可能になります。エデン上部の縦長の構造体をタップして、上層通路を建設します。



21.エデン再建の最終点検II
21章ではユニットの雇用数がメインクエスト内容になっています。
- ユニットを30機雇用する
現在雇用している人数で判定されます。30機に届かない場合は、新しく雇用しましょう。
22.エデン再建の最終点検III
22章は各素材の入手がメインクエスト内容になっています。
- 建築素材を合計30000個集める
- 強化素材を合計1300個集める
- 特殊素材を合計1200個集める
ミニゲームREBUILD:EDENを開いたまま、放置しておけば達成できるはずです。時間がかかるなら、発電所や各施設の位置や数について見直しましょう。
23.エデン再建
最終章です。
- コマンドセンターを建設する
- セシルをコマンドセンターに配置する
エデン最上部にコマンドセンターを建設しましょう。



コマンドセンターが完成したら、セシルを配置しましょう。他の施設に配置していると思いますが、とりあえずコマンドセンターに移します。メインクエスト完了後に元の施設に戻せばいいです。


セシルを配置後、「任務/派遣」から23章を完了操作をすると、エンディングエピソードに移ります。エンディング後はメインクエストが無くなるので、以降は好きに遊べるようになります。

エデン再建度の進捗率には、サブクエストも影響します。貰えるものはミニゲーム中の各素材ですが、気になるなら終わらせておきましょう。

メインクエストとサブクエストを両方を終わらせると、進捗が100%になります。お疲れさまでした。



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